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【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ガード関係】 【固め】 【被固め】 【崩し】 【被崩し】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【キャラ専用コンボ】 【小ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テイガー対レイチェル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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A系統5A 2A 6A JA B系統5B 2B 6B JB C系統5C 2C 3C 6C JC J2C 投げ6投げ 4投げ 空中投げ A系統 5A 2A 6A JA B系統 5B 2B 6B JB C系統 5C 2C 3C 6C JC J2C 投げ 6投げ 4投げ 空中投げ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 【基本立ち回り】 【全般】 全体的に動きが重めで、突進技や前ステップ、前ジャンプなどで相手に近づいてダメージを取るキャラ。 崩し自体はあまり強くないが、密着時の暴れ潰しと投げに表裏を絡めた択が強烈。一度崩せば、持ち味である弱点付加からのコンボ火力が跳ね上がる。 通常技の発生が遅めなので、ガンガン攻めようとすると相手の暴れが刺さりやすい。暴れ潰しを上手く使うことで、相手にプレッシャーを掛けていこう。 【開幕】 下がっても意味が無いというかリターンが取れないので、前後に歩いたりしゃがみガードから様子見をする事が多い。 【接近方法】 足が遅いため、前ジャンプ空ダ、前ステ、突進技などで踏み込んでいく。 【飛びについて】 JAやJBを駆使した正面からの飛び、JBやJ2Dを駆使しためくり、J2Cを駆使した対空潰しなど、うまく的を散らしていく。足が遅い性質上、地上から近づくのがどうしても難しくなるため、上手な飛び方ができれば接近できる機会がグンと増える。 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 全体的にリーチが短めで単発で打ってもヒットすることは少ない。このため、主にコンボの締めに組み込むこととなる。暴れ潰しとしても使えるが、ガードされた時のリスクはやや高め。 弱点付加状態の場合は追撃可能になるため、なるべく早い段階でドライブを当てていきたい。 【ゲージの使い方】 攻め 三段rcやBHSなどでコンボダメージの底上げを図る。 グスタフバスターにrcをかけ、強引に接近の基点にする。 コンボの〆にスカッドパニッシュメントを使い、優位な状況を作りだす。 守り グロウラーフィールドrcとCAに割くのがメイン。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 基本的には何も出来ない間合い。さっさと前ステ、前ジャンプ→空ダなどで近づこう。不用意な相手の牽制飛び道具などはグロウラーで吸っておくとファランクスキャノンでの打ち返しが出来る。 【中距離】 アズラエルの通常距離。この距離から相手にどうやって近づくかが課題となる。 グスタフバスターはガードさせても確反のない優秀な突進技だが、それだけにジャンプなどで逃げられやすい。この技のプレッシャーをチラつかせつつ、地上からじりじり近寄っていくことも大事。 【近距離】 得意距離。この距離で相手の暴れ、逃げを狩っていくのが理想。 リーチが長く、fc判定のついている5Cによる牽制でプレッシャーをかけやすい。これで相手を黙らせてから悠々と近づいていこう。5Cをガードさせたあとは、6Cやグスタフバスターに連係させて更に距離を詰めていくのも良い。 【密着】 アズラエル側の独壇場。投げ・中段・下段・暴れ潰しに加え、ステップや空ダによる裏表を絡めて相手を圧殺する。 ここで暴れるor逃げようとする相手にいかにプレッシャーを与えるかが大事。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 大チャンス。相手に上だけは通させないよう、更に近寄っていく。 相手が完全に端を背負った状態でも、ステップで裏に回ることは可能。これで相手を崩しにかかろう。 追い詰められた! ピンチではあるが、前ステップでの切り返しが出来ればチャンスに繋がる。グロウラーでの割り込みもあるため、そこまで固めに苦戦することはないだろう。 状況別 【空対空】 上にいる相手にはJCが優秀 横にいる相手にはJAやJBが比較的機能しやすい 下にいる相手にはJBやJ2Dなど 【地対空】 真上付近の相手には5Aや5Bが機能する 少し遠目の位置にいる相手には2Cが優秀 咄嗟の飛び込みに対処したいときは、6Bやグロウラーを使う バクステで逃げるのも大事対空に使える技は揃っているが、万能なものは特にないのでしっかり使い分けよう。 【空対地】 J2CとJB等を使い分け、うまく飛び込みのタイミングをずらしていく。 J2Cは相手にガードさせるだけでも良い。 【固め】 【被固め】 逃げたいだけなら、程よいところでバクステしよう。アズラエルのバクステは非常に優秀なので、これで逃げられる場面は多い。 しかし、逃げてばかりでは攻めの機会を逃してしまう。時には強気に暴れることも大事。 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 寝っぱ狩りには6Dや3Dを使うと良い。範囲が広いため単純に狩りやすい他、当てるだけでも弱点をつけられるのでリターンも十分。 【基本被起き攻め】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ性能長所 短所 ポイント キャラ性能 長所 短所 ポイント 165 :名無しさん:2013/01/11(金) 11 46 53 ID DW7FdGwE0 163 レイチェルの固め、崩しは風ゲージを使うので無限ではない ゲオルグは一回放電するとしばらく出せない アイリスは避雷針が立っていないと落とせない 避雷針を立てるためのロベリアは近距離ならガードして有利、遠距離ならガード前に動ける なのでレイチェル側のゲージ等をよく見て、いつ隙間が空くのかを考えないといけない ただレイチェルの端固めは強力なので実際抜けるのは難しい ガーキャンやD昇竜などで逃げるにしても、端まで持っていかれないように戦うのが大事 166 :名無しさん:2013/01/11(金) 11 50 34 ID eASl28gE0 163 バリガ張って離れたところにロベリア(避雷針)されたら直ガ ハイジャンプで逃げれる 既に避雷針立ってて雷で固め直しされたら諦めてガード 488 :名無しさん:2013/01/18(金) 11 31 50 ID 68eqvGw60 486 基本、蛙、雷をガードすると、そのままレイチェルのターンになると思った方がいい 雷はまず弾で設置する手間があるし、蛙も連続で出せないようにゲージがある なので、設置される前に相手を捕まえたり、蛙を殴って破壊しておくのも手 (設置されてから、さぁどうしよう、ではなく、設置される前に対処する) 風絡めの固めはわりとどこからでも狙いやすく、人によってパターンが違って非常に見切りづらい 直ガ切り返しは少し難しいので、バリガで間合いを離したり、ガーキャンで引き剥がす方が楽 風自体もストック制かつ地上に居ないと回復しないので、固めの切れ間は必ずある あとはまあ、とにかく画面端に追い込まれると固めの濃さが更に増えるので、 直ガパリング使って抜けるのもアリかもね あと、やっぱりレイチェル使って癖掴んだり、動画見ておくといいよ 初心者スレの対策で有用そうなのをコピペしてみた -- (名無しさん) 2013-01-22 21 48 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ありがとう -- (彼の) 2012-08-08 12 18 18
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コンボ 5D、5B、5C、6Cから繋がる。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノエル 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 使っててもエロくて集中出来ない……どうしたら……orz -- (名無しさん) 2011-09-01 15 41 17 まず性欲を抑えるんだ -- (名無しさん) 2011-11-13 19 05 15 なんでこんなかわいいんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-08 21 24 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最新作でCFでレリウスの恐るべき設定が確認されました 彼の正体は「十聖の頂点 ザ・ワン」 すなわち魔道協会十聖のリーダー格に位置していたものと思われます -- (新情報) 2015-11-23 22 19 58